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桥牌基础知识你知道多少?

2019-07-06 23:22 来源: 震仪

  单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:

  1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。

  2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。

  3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。

  4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。

  桥牌游戏的普及率正在不断提高,很多人开始接触桥牌、了解桥牌,并参与到桥牌游戏之中,那么不论是初学者还是老玩家,以下这些桥牌法则都非常值得你一看哦!

  桥牌是英语bridge—词的意译,意指四人围坐,双方二对分别搭配像桥一样。现今流行的桥牌,其全称叫复式定约桥牌,已成为一项世界性的智力竞赛项目。桥牌在所有扑克牌游戏中最具有科学性、知识性和趣味性。它把扑克牌游戏中的运动成份减少到最低限度,而被称为一种高雅的智力运动,倍受人们的喜欢。

  打桥牌需要逻辑推理、概率分析和心理学知识,同伴之间讲究团结协作精神和良好的道德风尚。打桥牌对于青少年智力开发、中年人的神经调节、老年人的延缓智力退化,以及防止老年痴呆症都十分有益。

  现代桥牌是由一种叫“惠斯特”的牌戏发展而来。十六世纪,惠斯特在英国风靡一时,十九世纪传入北美,1893年,惠斯特被改称竞叫桥牌。到1925年,竞叫桥牌才被改成今日的定约桥牌。

  我国的桥牌最早出现在三十年代的部分大学校园以及少数留洋学生中,发展缓慢。国家体委于1979年将其列为正式体育竞赛项目。

  一副牌由52张普通扑克牌(去掉2张大小王)组成,分发给东、南、西、北4家,每人13张。南与北、东与西是同伴组合。先通过竞争叫牌确定某一花色为将牌(或称王牌、主牌)或无将牌,也就是选择确定该副牌的定约,按顺时针方向依次进行叫牌,从1阶到7阶,哪一方叫得高便争得该副牌的定约成为定约方。若在同一个级别上,梅花最小,依次为方块、红心、黑桃与无将。在作出最终定约叫牌一方的两个牌手中,最先叫出最终定约的花色或无将的那个牌手即为定约人(或称庄家)。

  叫牌结束后,由定约人左手的一家选出他手中的任一张牌作为首攻牌张,然后由定约人的同伴(称为明手)把他手中的13张牌,牌面朝上分四行摊放在桌上,顺时针方向依次出牌,明手的牌张以及庄家的牌均由庄家一人来打。每四张牌(每人一张)为一墩牌,在该墩牌中,谁的花色号码大或无该领出的花色时用将牌将吃者为得墩方,下一轮则由上一轮得墩者领出,直到打完手中的13张牌。每次出牌得墩或未得墩均将自己的牌反扣放置自己面前,得墩时竖放,未得墩则横放。当某一牌手领出某一花色时,其余三家都必须跟出该花色的牌,如手中没有该花色的牌张时,他可打出手中其它有利于己方的任何花色的牌,也可以用将牌将吃该墩牌。

  当一副牌打完后,根据双方的实际得墩来判定庄家是否完成定约或超墩或宕墩,记录该副牌的得分或失分,然后继续下一副牌。

  综上所述,打桥牌分三个阶段,即:叫牌、打牌与记分。初学者常说打桥牌有“三难”,实际上,桥牌并不神秘,只要愿动脑子,就会很快入门,乐在其中。

  ➤1、桥牌的每一副牌是通过洗牌、发牌(目前先进的是电脑发牌)放进专用的牌套里,每家13张,当牌手从牌套取牌时必须注意牌套的放置方向正确,且该副牌套在叫牌、打牌的过程中应始终放置桌子的中央。取牌后应牌面向下数一遍,在确认13张无误后方可看牌。在打完该副牌后仍要数一遍本手的13张无误后放归牌套,以保证与其它桌子构成复式竞赛。

  ➤2、每副牌开始的第一个叫牌者均按牌套的标记进行,规定第1、5、9、13副由北开叫,2、6、10、14由东开叫,以次类推。

  ➤3、桥牌的叫牌有由阶次(数字1-7)和花色(C-梅花、D-方块、H-红心)、S-黑桃)、NT-无将)组成的常规叫品,如1H、3NT等;还有三个特殊叫品:Pass-不叫、X-加倍(对对方常规叫品使用)、XX-再加倍(仅对对方使用)。

  ➤4、叫牌过程中,当某一个叫品之后连续三个不叫(派司)即叫牌结束,最终竞叫的定约阶数就要求定约方在打牌过程中应取得定约阶数加上6的墩数。例如,叫3H定约必须拿到9墩或9墩以上,叫4S须拿到10墩以上等,若庄家未能取得足够的牌墩,即该定约失败。

  ➤5、当定约方完成定约便有得分,若定约失败,则对方得分或称定约方宕分。完成定约得分包括基本分和完成定约的奖分,定约阶数越高,奖分越大,若完成定约并超墩,其超墩的奖励仅是基本分,甚少。如果定约方失败,则按每墩的宕分计算,如果该定约被加倍或再加倍,则完成定约按加倍或再加倍计分,定约失败也按加倍或再加倍计分。

  ➤6、基本分是某一定约的墩分与定约的阶数相乘的结果。梅花与方块属低级花色,每一墩分为20分,红心与黑桃属高级花色,每一墩分为30分,无将定约的第一墩为40分,从第二墩起均归为30分。

  当某一定约的基本分达到100分以上时称为成局定约,未到100分则称为部分定约,当定约阶数叫到6称为小满贯定约,叫到7称大满贯。完成部分定约、局定约、小满贯和大满贯的奖分均不相同,而且还要视该副牌的特定局况而确定(每一副牌套上分别设定为双方无局、南北有局、东西有局、双方有局等四种)。

  桥牌竞赛的胜负是取决于对该副牌的最终定约的正确选择,并通过打牌的技巧去完成所需要的墩数。而另一方则需通过正确的防守,最终击宕对方的定约而取胜。其前提是持有好牌的一方应叫到并可能完成的定约,叫牌过头或不足都可能导致失败。所以,如何选择正确的叫牌方法是打桥牌至关重要的技术。

  通过以上各种叫牌的进程,双方均进行各自手中持牌情况的信息传递和交流(包括牌力、牌型、关键张所在等信息),最后选择一个恰当的定约。

  一手牌的牌力是用大牌点与牌型来估计的,大牌点是根据大牌的得墩能力而设计大牌的价值。

  1、大牌点的计算标准:A=4点,K=3点,Q=2点、J=1点,全副牌共40点,当4个A持在一手可另加1点,一手无A要减点,孤张大牌除A外需减点。

  2、当某一门花色为5张以上好的套时可调整加点,在与同伴的某一花色有较好配合时可调整增加牌型点,即有一缺门花色时加3点,单张加2点,双张加1点(选择无将定约时不能增加短套牌型点)。

  3、当估计同伴两手的牌力相加达到26点左右时即可望能打成局定约,如3NT、4S、4H,联手牌力28至29点可望打成5C、5D定约,33点左右可望打成6阶水平的小满贯,37点左右可望打成大满贯,而联手牌力在24点以下时通常只能打成不成局的部分定约。

  桥牌是一种讲究高雅文明的游戏,小平同match志生前称之为“思想体操”。每个桥牌爱好者都应严格遵守多年来形成的桥牌礼节和道德准则。

  1、牌手在任何时候均应保持谦恭有礼的态度,应谨慎地避免一切可能引起他人厌烦、困窘或影响比赛愉快气氛的言行。

  2、遵守规则,遵循所有叫牌、打牌中统一的正确程序。不得以明显的急促或迟疑,特别的音调、姿势、动作、举止等方式而可能传递出额外的非法信息。

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